Учим Python, делая крутые игры (4-е изд.)

Учим Python, делая крутые игры (4-е изд.)

Название: Учим Python, делая крутые игры (4-е изд.)
Автор: Свейгарт Э.

Год: 2022
Издательство: Эксмо
Язык: русский
Формат: pdf
Страниц: 416
Размер: 10 Мб

Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python — даже если вы никогда раньше не занимались программированием! Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-Нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.

Краткое содержание:

Глава 1. Интерактивная среда разработки
Глава 2. Написание программ
Глава 3. Игра «Угадай число»
Глава 4. Программа-шутник
Глава 5. Игра «Царство драконов»
Глава 6. Использование отладчика
Глава 7. Проектирование игры «Виселица» с помощью блок-схем
Глава 8. Написание кода игры «Виселица»
Глава 9. Доработка игры «Виселица»
Глава 10. Игра «Крестики-нолики»
Глава 11. Дедуктивная игра «Холодно-горячо»
Глава 12. Декартова система координат
Глава 13. Игра «Охотник за сокровищами»
Глава 14. Шифр Цезаря
Глава 15. Игра «Реверси»
Глава 16. Искусственный интеллект игры «Реверси»
Глава 17. Создание графики
Глава 18. Анимированная графика
Глава 19. Обнаружение столкновений
Глава 20. Использование звуков и изображений
Глава 21. Игра «Ловкач» с графикой и звуком



В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:

  • Использовать циклы, переменные и инструкции.
  • Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи.
  • Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame.
  • Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код.
  • Отлаживать программы и находить распространенные ошибки.

По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.

Скачать Свейгарт Э. Учим Python, делая крутые игры (4-е изд.)

Turbobit

Оцените статью
Компьютерная литература