
Программирование: введение в профессию» (2-е издание) В 3-х томах | Андрей Столяров
Год: 2021
Издательство: МАКС Пресс
Язык: русский
Формат: pdf
Страниц: 707+707+707
Размер: 11.3 Мб
Учебник «Программирование: введение в профессию» ориентирован на самостоятельное изучение и предполагает использование систем семейства Unix (в т. ч. Linux) в роли сквозной среды для обучения.
Книга в 3-х томах все части которого объединены использованием Unix-систем в качестве единой учебной операционной среды. Учебник ориентирован в основном на самостоятельное изучение программирования.
Том 1:
Азы программирования (2021)
В первую часть вошли избранные сведения из истории вычислительной техники, обсуждение некоторых областей математики, математических основ программирования, принципы построения и функционирования вычислительных систем, начальные сведения о работе с командной строкой ОС Unix.
Вторая часть посвящена начальным навыкам составления компьютерных программ на примере Free Pascal под ОС Unix. Материал ориентирован на изучение в будущем языка Си; много внимания уделено работе с адресами и указателями, построению динамических структур данных; в то же время многие возможности Паскаля из рассмотрения исключены. Даются сведения о правилах оформления текстов программ, о тестировании и отладке.
В третьей части рассматривается программирование на уровне машинных команд (на языке ассемблера). Текст предполагает использование аппаратной платформы i386 и ассемблера NASM.
Том 2:
Системы и сети (2021)
Во второй том учебника «Программирование: введение в профессию» вошли части IV-VIII, посвящённые языку Си, основным возможностям операционной системы, взаимодействию программ через компьютерные сети, параллельному программированию и устройству ядра операционной системы.
Том 3:
Парадигмы (2021)
Третий том учебника «Программирование: введение в профессию» посвящён высокоуровневому программированию и возможным подходам к осмыслению программы и её исполнения, известным как парадигмы программирования. Рассматриваются языки Си++, Лисп, Scheme, Пролог, Хоуп и Тс1; дополнительно показано создание графических пользовательских интерфейсов с помощью библиотеки FLTK для Си++ и фреймворка Tcl/Tk.
Скачать Столяров А. Программирование: введение в профессию (2-е издание) В 3-х томах








